• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: r (список заголовков)
00:33 

Lucille.
Best of us can find happiness in misery
Название: Выжить в Нордсколе на 30 серебряных в день или история любви и ненависти (но в основном ненависти) в богами забытых зомби населенных пустошах
Автор: JackOfNone
Переводчик: Lucille.
Размер: макси (20 051 слово оригинала), в процессе
Пейринг/Персонажи: Асрик / Джадаар
Жанр: приключения, слэш, романс
Рейтинг: R
Краткое содержание: Когда Асрик неожиданно для себя самого воссоединяется с Джадааром, он не уверен, обернется ли всё к добру или к худу. Но как бы то ни было, сперва им нужно выбраться из этой насмерть промороженной зоны военных действий и добраться до хоть какой-то цивилизации. Единственное, что стоит между ними и относительной безопасность. Даларана это: рассерженные врайкулы, суровый климат, замышляющие недоброе Отрекшиеся, ошибки прошлого и они сами... ну что тут может пойти не так?

Глава 1. Из всех темниц Нордскола ты должен был попасть в мою

Вопрос: Понравилось?
1. Да!  5  (100%)
Всего: 5

@темы: R, World of WarCraft, перевод

16:10 

Altavista
Остаемся зимовать.
Название: ***
Автор: Altavista
Размер: мини (1 280 слов)
Пейринг/Персонажи: Тралл, Оргримм Молот Рока, Гром Адский Крик, Дрек’Тар
Жанр: ангст, драма
Рейтинг: R
Краткое содержание: за все нужно держать ответ.
Примечание: это было написано перед Осадой, когда я думала, что Гаррош умер. Хотя к нынешнему сюжету подходит даже больше.

***
Эта темнота была ему знакома, и огонь, горевший посреди нее, тоже. Тралл давно привык видеть это место в своих снах — каменная площадка, поваленное дерево у костра: подходящее место для разговоров.

Вопрос: Понравилось?
1. Да!  4  (100%)
Всего: 4

@темы: fanfiction, World of WarCraft, R

23:14 

Altavista
Остаемся зимовать.
Название: Держись подальше от вуду.
Автор: Altavista
Размер: мини ( 1806 слов)
Пейринг/Персонажи: Мандокир Повелитель Крови, Занзил, другие НИП Зул"Гуруба.
Жанр: повседневность.
Рейтинг: R
Краткое содержание: будни Зул'Гуруба.


У алтарей снова горят огни. Снова бьют барабаны, радостно, исступленно, захлебываясь после долгого молчания. По каменным ступеням снова ведут жертв: обнаженных, одурманенных ядами и отварами, а потому не сопротивляющихся.
Опасно заходить глубоко в джунгли: ты не почувствуешь ничего, кроме мимолетного укола, как будто гнус нашел прореху в одежде. Вот только очнешься после «укуса» на каменных плитах и увидишь над собой разукрашенную маску. Раньше в Тернистой Долине это все знали, и опасались ходить далеко и поодиночке, опасались приближаться к стенам Зул’Гуруба. А потом перестали бояться: решили, что сильные, решили, что могут справиться. Эти, что поднимаются сейчас по ступенькам, уже осознали свою ошибку. Остальным еще предстоит ее осознать.
Наверху каменного помоста жертв привязали к деревянным столбам. Сделали надрезы на руках и бедрах: кому-то глубже и больше, кому-то меньше. Спящий алтарь разбудит только звук льющейся по нему крови, только ее вкус. Темные ручейки, отливающие алым в свете факелов побежали вниз, на особым образом уложенные плиты, по каменным желобам прямо в приготовленные котлы.
- Твоя чаша первая, Повелитель Крови.

Вопрос: Понравилось?
1. Да!  8  (100%)
Всего: 8

@темы: fanfiction, World of WarCraft, R

Blizzard Fan Community

главная